S3->G4

Scratch



Deux projets à réaliser pour rafraîchir les connaissances acquises en Scratch :
  • Un problème de mathémagie : découvrir (1ère activité du site mm.prefas.org et une proposition pour la programmation de l'activité)
    L'activité est en soi :
    • une tâche complexe
    • en rapport avec l'attendu de fin de cycle « utiliser le calcul littéral »
    • un travail facile à jalonner en informatique (entre version simple et version évoluée, on peut aussi facilement différencier le travail) 
    • un bon support pour l'enseignement des « instructions conditionnelles » 
    • un support aussi pour une présentation orale : scénariser, réaliser, expliquer (sans le programme Scratch).

  • Un jeu simple de bataille navale

Geogebra


Logiciels préconisés :




Savoir à quelle séances je dois participer : je confirme ma présence ici.

Séance G4 du jeudi 12 janvier à 17h EST (débutant)

  • Je comprends la différence entre « Dessiner et construire »
  • Je sais comment modifier mon environnement de travail.
  • Activité : Construire un téléphérique
  • Mesures dynamiques
  • Curseurs
  • Faciliter l'utilisation de Geogebra : boutons, champ de saisie
G4 à G5 : pavages, cycliste, 

Séance G5 du mercredi 18 janvier à 17h EST (intermédiaire)

  • Exercices auto-correctifs avec Geogebra
  • Personnaliser l'affichage, macro-constructions
  • Mathématiques collaboratives :  Geogebra book
  • Grapheur 
  • Geogebra 3D
G5 à G6 : geogebra 3D, exercices auto-correctifs sur les transformations, book

Séance G6 du mercredi 25 janvier à 17h EST (avancé)

  • Les commandes de type listes (hélice, méthode de Monte-Carlo, suites récurrentes)
  • Programmation
  • Tableur
  • Autres fonctionnalités
G6 : projet à réaliser